来源:直播吧
在这个璀璨的12月15日,TGA2024颁奖典礼上,国产3A巨作《黑神话:悟空》却没有如愿捧回年度最佳游戏的桂冠,最终得奖的则是索尼的《宇宙机器人》。这不仅是对一款满怀期待的作品的考验,更是一场年度游戏盛会的失落与期待交织的情感呈现。
《黑神话:悟空》在这次盛典中仍旧收获颇丰,荣膺年度最佳动作游戏,同时还拿下了2024TGA玩家之声奖。游戏科学的创始人兼CEO冯骥,作为这部作品的灵魂人物,近日在个人微博上发表了一篇长文,表达了对这次颁奖典礼的不满,并且这番话语不久后被翻译并广泛传播到海外的贴吧中。
冯骥用一种极具直率的言辞,妙趣横生地传达了心中的愤懑,“我千里迢迢来到这里,根本就是为了无事生非!” 这句看似轻松的话语,却饱含着深刻的讽刺与不平。或许是媒体在推崇自己的同时,总是试图显得高高在上,渴望玩家的支持,却又忽视了游戏本身的价值。《黑神话:悟空》跳脱了某些媒介的固有框架,正因此它的故事和意义被不断地被淡化与遗忘。
不得不提的是,这场比赛输给了《宇宙机器人》,这无疑是一种伤害,尤其是对于《黑神话:悟空》而言,但这对TGA的影响却更为深远。“长达7年的项目结束”是否意味着,我们将不会再见到任何DLC的推出?冯骥揭示,这并非是一个明确的结束,虽然项目开发已经到达一个阶段性的总结,但游戏后续的扩展包仍在考虑之中,只是短期内不会有明确的发布时间。
对于那些期待《黑神话:悟空》获得应有的奖赏的玩家来说,这无疑是一种遗憾。但在竞争中,我们看到的是一颗闪耀的星辰,承载着梦想的希望,未来依旧值得期待。
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