来源:直播吧
在那充满激情的1月13日下午,腾讯迎来了2024年度的员工大会,马化腾再次站在舞台中央,分享他的愿景和期待。在讲话中,他明确表示,对公司管理层的期待已经显著提升。在谈及各个事业群时,他郑重提到,互动与娱乐事业群(IEG)在过去一年中表现出了令人欣慰的进步,显示出其在长盛不衰、抗击周期挑战方面的实力,国内外业务逐渐并肩并进。
他欣喜地指出,腾讯的海外游戏业务份额已接近于国内业务的50%,这无疑为未来的发展奠定了的更加良好的基础。他的自信不仅来源于数据的背后,还有对于团队精气神的认可,整个组织架构都迎来了新的气象。此外,腾讯公司的高层,包括总裁刘炽平,也对2024年即将展开的某些具体项目进行了深入讨论。尤其是《星之破晓》的重整计划,虽然经历了阵痛,却是对过往决策的必要反思;而对于新上线不久的《三角洲行动》,则展现了出色的市场反响。
透视2024年,腾讯在持久游戏的开发上展示出强劲的趋势。在iOS游戏畅销榜上,腾讯已经有八款游戏名列前茅,这也表明了在这个赛季,腾讯相较于其他竞争者,似乎正稳坐头把交椅。即便是如《穿越火线-枪战王者》《火影忍者》等老牌游戏,依然朝气蓬勃。而近年来推出的《英雄联盟手游》《金铲铲之战》,更是通过深入的市场积累,稳居行业顶尖行列。
与此同时,腾讯的新品开发也在稳步推进,跨平台布局力求打造更多“长青”爆款,诸如《无畏契约》《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等产品已成为其利润和收入的重要来源。财报数据一再证明,腾讯的长青游戏在增长,非常令人振奋。
高盛的报告中提到,腾讯长青游戏的流水同比飙升27%,远超今年Q1的增速,充分反映出腾讯游戏领域的复兴势头在加速。腾讯在2024年Q3财报中进一步细分长青游戏类别,显示出其未来的发展战略依旧聚焦于此。同时,在国际市场上,腾讯的海外流水也在不断上升,其中《PUBG MOBILE》和新老作品《爆裂小队》《荒野乱斗》都表现卓越,展现了腾讯在全球游戏市场的扎根能力。
有趣的是,马化腾曾在2019年提到过游戏业务的业务分布,而如今这种“国内一半,海外一半”的结构,正在逐渐成为现实。此外,天美近期的组织结构调整,将原本分散的研发工作室整合为更高效的四大工作室,这不仅提高了研发效率,也让团队协作更加明确。对此,马化腾对于管理层的期望也在不断提高,显然腾讯正在积极适应新的市场环境,寻求有效的变革。
在近期的会议上,马化腾提到,“我们是一艘大船,面对各种挑战要团结一致。”这不仅是一种决心的体现,更是一种对未来美好的憧憬与信心。回想起去年的大会,他曾形容腾讯游戏业务像是“躺在功劳簿上”,可见今年的态度转变,彰显出腾讯在游戏领域取得的重要进展。前路漫漫,然而总有办法能够跨越困难,未来必将充满希望。
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