中手游员工透露仙剑世界项目裁员比例高达八成 研发投入三亿收入仅百万_体育直播

来源:直播吧

在这个寒冷的春季,我们迎来了不幸的消息。就在3月27日,令人震惊的是,著名开放世界游戏《仙剑世界》遭遇了大规模的裁员风波。消息披露,涉及的员工涵盖了市场、美术和研发等多个核心部门,原本超过两百人的研发团队踩上了寒冬,至少削减了八成的力量。

官方言辞恳切,辩称这一切是对团队的“优化调整”。然而,对于这款曾被中手游寄予厚望、投入超三亿,历时四年的心血项目,玩家们的评价却不尽如人意,认为其是一场注定的失败。游戏上线首日,尽管群英荟萃,却仅能占据iOS畅销榜第97名,随后更是惨烈地跌出了前200的行列。根据七麦数据的估算,自开服以来,这款游戏在iOS平台上的收入屈指可数,仅为222,258美元,约合人民币161万元。

而更令人忧心的是,中手游在港交所发布了盈利预警,预计截至2024年12月31日的财政年度,将面临不超过22亿元的净亏损。几乎是晴天霹雳,仿佛为这块曾经的璀璨领域投下了一层阴影。

如此巨大的飞落,既是对投资者的警示,也是对行业的反思,无不呼应着市场瞬息万变的无情现实。或许,未来的道路依然漫长,风景依旧需要重新寻找,而愿意陪伴的玩家和支持的团队,也在这一刻变得愈加珍贵。我们必须认真思考,到底是什么让一个梦想的游戏在进入市场之后,变得如此苍白无力。

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